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navegando pela história dos primeiros sistemas de mensagens online na 📉 última semana, encontrei uma
grafia mágica de 1989 ou 1990. Ela mostra o primeiro servidor web do mundo. Trata-se do 📉 trabalho de estação NeXT de Tim Berners-Lee no CERN, o laboratório de pesquisas internacionais de física, onde ele trabalhava na 📉 época. Em calcular probabilidades apostas desportivas caixa há uma etiqueta adesiva danificada, na qual está escrito, calcular probabilidades apostas desportivas tinta vermelha, "Esta máquina é um 📉 servidor, NÃO DESLIGUE-A!!"
Berners-Lee, cientista da computação britânico, teve a ideia de uma "webs mundial" como forma de localizar e acessar 📉 documentos espalhados calcular probabilidades apostas desportivas todo o internet. Com um pequeno grupo de colegas, ele concebeu, projetou e implementou-a no final da 📉 década de 1980 e, eventualmente, colocou o "todo o pacote", incluindo protocolos, software de servidor e navegador, especificações HTML, etc., 📉 calcular probabilidades apostas desportivas um dos servidores da internet do CERN, mudando o mundo.
Ele foi capaz de fazer isso porque a internet, que 📉 estava disponível publicamente desde janeiro de 1983, possibilitou isso. A rede não tinha dono ou controlador central; e fazia apenas 📉 uma coisa — transferir pacotes de dados de um canto da rede para seu destino calcular probabilidades apostas desportivas outro canto. Se você 📉 fosse esperto o suficiente para construir uma aplicação que usasse pacotes de dados, então a internet faria isso por você, 📉 sem questionamentos.
O resultado foi uma explosão extraordinária de criatividade, e a emergência do que era, essencialmente, um tipo de comum 📉 global. Nesse ponto de calcular probabilidades apostas desportivas história, a internet era, como um estudioso mais tarde descreveu, "uma arquitetura para inovação sem 📉 permissão" ou, de forma mais prosaica, uma máquina global para surpresas serem espalhadas.
No entanto, a próxima geração de inovadores a 📉 se beneficiar dessa liberdade — Google, Facebook, Amazon, Microsoft, Apple etc. — não viram a necessidade de estender isso para 📉 qualquer um mais. Eles construíram negócios fabulosamente rentáveis na plataforma que Berners-Lee havia criado. O comum criativo da internet tem 📉 sido gradualmente e inexoravelmente cercado, de forma semelhante à como a terra agrícola foi por atos parlamentares a partir de 📉 1600 na Inglaterra.
O resultado, como Maria Farrell e Robin Berjon colocaram isso calcular probabilidades apostas desportivas um ensaio calcular probabilidades apostas desportivas Noema magazine, é que 📉 nossos espaços online já não são ecossistemas abertos. Em vez disso, "eles são plantações; ambientes altamente centralizados e controlados, mais 📉 próximos dos fazendas industriais que enlouquecem os animais presos dentro".
A internet se tornou uma cultura extrativista e frágilzebet app
Uma monocultura extrativa 📉 e frágil
De Maria Farrell e Robin Berjon. A seguir, uma tradução livre de seu texto publicado no Noema magazine:
Em 📉 1792, calcular probabilidades apostas desportivas Prússia e Saxônia, os funcionários governamentais começaram a reordenar suas florestas complexas e diversificadas calcular probabilidades apostas desportivas fileiras retas de 📉 árvores de uma espécie só: "A floresta científica", como ficou conhecida, “tornou-se, calcular probabilidades apostas desportivas breve, uma simples máquina para fabricação de 📉 pilhas finas de madeira para construção. Os funcionários governamentais puderam estimar a riqueza da floresta mais facilmente e rapidamente calcular probabilidades apostas desportivas 📉 comparação com a floresta [...]
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