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pé do Monte Cassino: uma antiga cidade e cidadela do Sul Volsciano (e mais tarde

. CASSINO Definição & Uso Exemplos 👏 Dictionary dictionary. com : browse. cassINO Praia

o Cassino (Português para a Praia de Cassino ), é a praia marítima 👏 mais longa do mundo

está localizado

pt.wikipedia : wiki

Cassino: Um Lugar Histórico no Centro da Itália

No sul da Itália, mais especificamente na região do Lácio, encontramos uma cidade com uma história muito rica. Cassino, que se localiza ao pé do monte homônimo, é um lugar cheio de significancehistórica e cultura. O nome "Cassino" remonta à antiga cidade de Casinum, ou seja, o nome original dessa região antes da chegada dos romanos.

A antiga Casinum era inicialmente uma cidade dos volscos, mas foi absorvida pelo Império Romano em jogos cassino on line 312 a.C. e floresceu como uma próspera comunidade. A atual Cassino está situada ao longo do rio Rapido e manteve jogos cassino on line posição estratégica ao longo da história, haja vista que se encontra a 87 milhas (ou 140 quilômetros) de Roma.

Além disso, é interessante notar que o nome "Cassino" não se refere apenas à cidade e jogos cassino on line história antiga, mas também a um importante evento da História Mundial. Durante a Segunda Guerra Mundial, a Batalha de Monte Cassino teve um grande impacto na região e nas forças Aliadas, visto que ocorreu entre janeiro e maio de 1944.

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La revolución de la música en los 90: una historia de innovación y piratería

A finales de los 90, cuando Stephen 🌛 Witt asistía a la Universidad de Chicago, descubrió algo que muchos niños de su edad hacían en ese momento. "Un 🌛 día, encendí el ordenador, entré en un canal de chat y descubrí toda esta música lista para ser descargada", dijo. 🌛 "¡Nunca me pregunté si era una cosa buena o mala para mí hacerlo! ¡Era música gratis!"

Hoy en día, todos sabemos 🌛 lo malo que resultó ser esto para la industria musical, casi destruyéndola por completo a principios de los 2000. Lo 🌛 que la mayoría de la gente no sabe, sin embargo, es la historia de las personas que crearon la tecnología 🌛 que hizo posible esta revolución, así como el grupo de niños que primero descubrió cómo utilizar sus herramientas de manera 🌛 tan tentadora. Esa es la historia que cuenta una nueva y entretenida serie documental en dos partes titulada Cómo la 🌛 música llegó a ser gratuita.

"Cuando pensamos en esta época, solo pensamos en Napster y Shawn Fanning, quien es celebrado como 🌛 el antihéroe punk-rock de todo el movimiento", dijo Alex Stapleton, quien dirigió la serie. "Pero Fanning no estaba inventando nada. 🌛 Las mentes más innovadoras aquí eran un grupo de adolescentes rebeldes y un tipo que trabajaba en un trabajo de 🌛 fábrica en la pequeña ciudad de Shelby, Carolina del Norte."

El periodista que rastreó al tipo de Carolina del Norte es 🌛 nada menos que Witt, quien, después de graduarse, se convirtió en un periodista de investigación responsable de un libro de 🌛 2024 en el que se basa el documental. Eager para descubrir las raíces de la historia y para enfrentar las 🌛 consecuencias de ella, Witt comenzó explorando una base de datos pública que registró a muchos de los que habían sido 🌛 atrapados por el FBI por piratería musical. Investigó más de 100, pero uno de ellos, que no se había publicitado 🌛 en absoluto, resultó ser el más impactante por mucho. Era Dell Glover, un joven aparentemente normal que vivía en un 🌛 pueblo poco conocido en el sur de los EE. UU.

Mientras que la serie documental detalla el impacto casi devastador que 🌛 tuvo en la industria, también celebra la brillantez tecnológica y la visión de Glover, a pesar de no tener formación 🌛 formal en computadoras. Glover no estaba solo en sus innovaciones. El documental presenta a una docena o más de piratas, 🌛 la mayoría de los cuales eran adolescentes en ese momento, cuyos esquemas presagiaban las estrategias perfeccionadas más tarde por las 🌛 corporaciones globales como Spotify y Netflix.

Cronología Tecnología Piratería
1982 Introducción de las grabadoras de casetes duales Aumento de la piratería de cintas
1990 Creación de la tecnología 🌛 MP3 por Fraunhofer Inicio del "warez" scene
1999 Lanzamiento de Napster Auge de la piratería en línea
2003 Introducción del iTunes Store Descenso de la piratería
2010 Lanzamiento de 🌛 Spotify Auge del streaming


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