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Passar tempo online é muitas vezes retratado como algo a evitar, mas pesquisas sugerem que o uso da internet está ⚽️ associado com maior bem-estar osm jogo pessoas ao redor do mundo.
“Nossa análise é a primeira para testar se o acesso à ⚽️ internet, Internet móvel e uso regular da rede está relacionado ao bem-estar osm jogo nível global”, disse Andrew Przybylski.
Przybylski disse que ⚽️ as descobertas anteriores foram limitadas por estudos mal conduzidos, foco na América do Norte e Europa; pesquisas principalmente olhando para ⚽️ preocupações sobre essa tecnologia.
“Seria muito bom poder direcionar conselhos, ferramentas e regulamentos para proteger os jovens osm jogo particular”, disse ele.
Publicado ⚽️ na revista Technology, Mind and Behavior (Tecnologias Mente e Comportamento), o estudo descreve como Pryzybylski & Dr. Matti Vuorre da ⚽️ Universidade de Tilburg nos Países Baixos analisaram dados coletados por meio das entrevistas envolvendo cerca 1 mil pessoas a cada ⚽️ ano osm jogo 161 países no âmbito do Galllup World Polling [6]
Os participantes foram questionados sobre seu acesso e uso da ⚽️ internet, bem como oito medidas diferentes de saúde: satisfação com a vida; socialidade propósito na osm jogo existência – ou ⚽️ sentimento do Bem-estar Comunitário.
A equipe analisou dados de 2006 a 2024, abrangendo cerca 2,4 milhões participantes com 15 anos ou ⚽️ mais.
Os pesquisadores empregaram mais de 33.000 modelos estatísticos, permitindo-lhes explorar várias associações possíveis e levando osm jogo conta fatores que poderiam ⚽️ influenciálos como rendas ; educação.
Os resultados revelam que o acesso à internet, a Internet móvel e uso geralmente previam medidas ⚽️ mais altas dos diferentes aspectos do bem-estar com 84,9% das associações entre conectividade da rede de computadores (internet) positiva para ⚽️ um bom estado positivo; 0,4% negativa - 14.7% não estatisticamente significativa
O estudo não foi capaz de provar causa e efeito, ⚽️ mas a equipe descobriu que as medidas para satisfação com osm jogo vida eram 8,9% maiores entre aqueles cujas atividades tinham ⚽️ acesso à internet.
O estudo também não analisou o tempo que as pessoas passaram usando a internet ou para qual motivo ⚽️ usaram, enquanto alguns fatores podem explicar associações pode ter sido considerado.
Przybylski disse que era importante a política sobre tecnologia baseada ⚽️ osm jogo evidências e o impacto de qualquer intervenção foi rastreado.
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"Se quisermos tornar o ⚽️ mundo online mais seguro para os jovens, não podemos entrar osm jogo armas com fortes crenças anteriores e soluções de tamanho ⚽️ único. Precisamos realmente ter certeza que somos sensíveis a mudar nossas mentes por dados", disse ele ”.
Shweta Singh, professora assistente ⚽️ de sistemas e gerenciamento da Universidade Warwick que não participou do estudo disse ainda ter havido internet segura ou mídias ⚽️ sociais inofensivas.
"Por mais que eu goste de concordar com essas descobertas e realmente desejem ser verdadeiras à totalidade, infelizmente há ⚽️ contra-evidências ou argumentos sugerindo isso não necessariamente", disse ela.
O professor Simeon Yates, da Universidade de Liverpool (Reino Unido), disse que ⚽️ houve muito foco osm jogo danos online mas também havia benefícios.
“Só porque as pessoas estão citando um bem-estar de nível superior, ⚽️ isso não significa que coisas negativas estejam acontecendo com elas on line”, disse ele.
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